domingo, 6 de febrero de 2011

Ahí viene el lobo.


Desde la trágica mudanza a brasil de aeriagames latinoamerica, shaiya lat entro en una caída libre que no tiene para cuando acabar. Se paso de un juego atendido por un product manager (panchovilla2) y un game master (Logikos) que estaban pendientes de la comunidad y que era habitual encontrarlos en el foro y el shout box atendiendo usuarios e incluso bromeando con ellos, a un juego que en este momento tiene un product manager (Folaks) y tres game masters de brasil (Guilherme, Brigitti y Guma) que destacan por su nula presencia en servidores o foro y que incluso en horario de oficina en sao paulo no son, por lo habitual, localizables para los game sages.

Ademas de la desatención al juego, el actual equipo destaca por su nulo conocimiento del juego, donde un día enlazan un lapiz a un item que se supone no debería tener ese lapiz enlazado, otro día banean por pruebas falsas o mal interpretadas, y todos los días pasan de ingresar a los servidores.

Para acabar de agravar el asunto, por la comunidad hispano parlante medra un game master de usa (kiko) denunciado como desleal a la empresa por el desagrado que le causo dejar de ser “el papa de los pollitos” en el juego de aeria que mas críos (pollitos) tiene: grand fantasia, y que se dedica a favorecer a sus amiguitos e incondicionales y a acosar y perseguir a los usuarios que lo denuncian, incluso, contestando el mismo los tickets en que se denuncian sus corrupciones sin que aeriagames brasil se atreva a decir esta boca es mía, a pesar de que ya se le sanciono en una ocasión anterior, retirándole facultades en el foro, como sanción a conductas impropias.

Es natural entonces que en el foro de shaiya lat predomine una sensación de desilusión y decepción contra aeriagames y el soporte que dan a la comunidad de usuarios. Al parecer en sao paulo creen que todo esta bien, ya que los jugadores que abandonan son reemplazados por nuevos jugadores y se siguen creando pjs nuevos.

Mientras sigan ingresando carteras frescas que continúen gastando, no hay nada de que preocuparse, parecen decir en aeriagames.

La pregunta es, ¿seguirá habiendo carteras frescas ingresando a shaiya lat?.

Los rumores decían que en febrero saldría la beta cerrada de “Rohan La Venganza”, versión en español de “Rohan Blood Feud”. Hay algunos cambios en la pagina del juego y en su facebook pero todavía no hay una fecha oficial sobre cuando sera el beta cerrado.

Rohan es un competidor directo de shaiya en muchos aspectos. Ambos son free to play (f2p), ambos tienen gráficos 3d (los de rohan superiores a los de shaiya), ambos explotan el “atractivo visual” de pjs, ambos están basados en pvp, y ambos basan el desarrollo del pj en grindeo.

El otro juego importante, disponible en español en este momento, runes of magic, no esta basado en pvp, de hecho es básicamente un juego de rol con pvp francamente malo, así que de momento, shaiya no tiene competidor directo fuera de las dos versiones, bastante mal atendidas de Last Chaos en español, que son conocidas por ser nidos de cheaters e incluso en el caso de gamigo, con continuas acusaciones de favoritismo y corrupción de gm que en realidad son seleccionados de entre los jugadores.

La llegada al mercado de rohan, la venganza, podría sino cerrar, si limitar en gran medida el flujo actual de jugadores nuevos a shaiya lat.

La comunidad actual de shaiya lat ya esta inundada de estafadores, ladrones, cheaters y malos jugadores que se dedican a aprovecharse de otros. Con los verdaderos jugadores hartos del desinterés de aeriagames y la siempre molesta presencia de cheaters y estafadores, pocos incentivos tendrán para permanecer en shaiya lat, en vez de probar suerte en un juego diferente.

Si el operador de rohan logra cerrarle el grifo de nuevos jugadores a aeriagames, se cumplirán las negras profecias que desde hace un año y meses empece a lanzar a aeriagames: llegar primero no garantiza la permanencia en el mercado si no se ofrece algo de calidad.

Todo parece indicar que en cualquier momento de febrero o a mas tardar de marzo, cuando muy tarde, se lanzara la beta cerrada de rohan en español. Los avisos a aeriagames iniciaron hace poco mas del año, las advertencias de que venia el lobo se han escuchado, necias, repetitivas, durante todo este tiempo sin que parezca que alguien en brasil o california las escuchaba.

Esta es la ultima advertencia. Sabemos que detrás de esos arboles esta el lobo, sabemos que tiene intención de entrar al pueblo y reclamar su presa, sabemos que lo hará en cualquier momento. Mas vale que empiecen a poner a sus gallinas a salvo, si no quieren perderlas.

Ahí viene el lobo.

sábado, 5 de febrero de 2011

Doce mill millones.

Esa, según recuerdo, fue la cifra de dolarucos que la industria de juegos en linea levanto el año pasado.

Mas que el producto interno bruto de muchos países.

La razón de este enorme botín, esta en la cada vez mas extendida población de jugadores de los juegos online y en la entrada a muchos mercados, con versiones localizadas, es decir traducidas, de muchos juegos.

Cada vez mas gente, de todos los estratos sociales, de todas las partes del planeta y de todas las edades descubren que estar frente a un monitor durante horas puede ser divertido y proporciona una manera accesible de entretenimiento sin grandes sacrificios. Es fácil, es cómodo, es accesible y no resulta tan costoso como otros entretenimientos.

Y la tendencia parece que no se revertirá, que durante un tiempo seguiremos viendo un incremento sostenido de los usuarios, haciendo mas y mas apetitoso el botín.

¿Eso es bueno para nosotros los jugadores?. Si y no.

Si, por que mientras mas grande y jugoso sea el botín mas razones habrá para que se invierta en el sector de juegos en linea. Mas ofertas de juegos veremos.

No, por que ese botín hará que ingresen en el mercado muchos oportunistas, que ofrecerán cualquier porquería, sabedores de que “hay gente pa´ todo” y alguien, o mas bien muchos usuarios podrán dejar sus dineritos en los bolsillos que estén raudos y veloces a ponerse en la cara de los incautos.

Incluso los operadores importantes y “serios” podrán hacer su agosto ofreciendo todo tipo de porquerías. AeriaGames no es la excepción. Para muestra, las recientes ofertas incluidos en su catalogo.

Para el mercado hispano parlante, el viejo y ya obsoleto special force. Un juego a punto de ser abandonado por ijji, el actual operador de la versión en ingles por la notoria falta de jugadores que prefieren otras y muy superiores opciones.

Y en el mercado en ingles, un descubrimiento, una revelación, MetalAssault. Un juego digno de jugarse... en la década de los ochentas pero que hoy, hoy es lanzado por AeriaGames como juego nuevo.

Hay gente pa´ todo, dicen en AeriaGames, hasta para jugar juegos ochenteros en pleno año 2011.

Yo no se por quien sentir mas pena, si por AeriaGames por creer que este juego es una buena oferta, por los jugadores que gasten un centavo en un juego que parece salido del legendario nintendo 64, o por Zaahira, que cuando se entere de la nueva oferta de AeriaGames se dará de topes con la pared mas cercana.

Doce mil millones dan para mucho.

¿Como lo ves?







¿En que condiciones inicia su andar Trolles Pensantes?.

Para poder responder esta pregunta, y saber si las cosas van a mejor o a peor, vamos a iniciar una serie de encuestas que procuraremos sean mensuales, para poder tomar el pulso de la siempre distinguida estirpe troll.

Con el tiempo podremos saber si las cosas mejoran o no.

Si deseas hacer algún comentario, adicional a tu respuesta en la encuesta, por favor, comentalo en esta entrada.

martes, 1 de febrero de 2011

Convocatoria a todos los Trolles Pensantes:




Hermanos trolles, con pesar, les informo que la confianza que depositamos en los humanos no ha dado los frutos que esperábamos. Su desinterés, sus miserias y deficiencias, en una palabra, su condición humana, nos ha fallado.

Ha llegado a tal grado su fracaso, que incluso están amenazando uno de los pilares de nuestra hermosa cultura. Si, hermanos trolles, nuestro innato gusto por la diversión y el ocio, expresado en forma de preferencia por los juegos online, esta sufriendo por la ineficiencia humana. Y como corolario de este fracaso, han convertido el termino troll en casi un agravio.

No se confundan, hermanos, no pido el exterminio de los humanos, sin ellos, ¿quien fermentaría la cebada?, ¿quien recolectaría los granos de café?, ¿quien produciría, dirigiría, y actuaria, The Big Bang Theory, Visitors, Spartacus, Avatar 2, y los videos ridículos de youtube?. A pesar de sus deficiencias, todavía requerimos de los humanos.

Pensamos que después de nuestra meticulosa y sistemática selección de espécimenes, con lo que logramos darles conciencia e intelecto, podíamos confiar en ellos de manera mas permisiva que de otras especies, como perros, gatos, vacas, etc, pero, ... hermanos trolles, nos equivocamos. Los humanos todavía no están listos.

Todavía requieren de nuestra garra firme, de nuestro claro gruñido para encontrar el rumbo.

No se alarmen, hermanos trolles, no los convoco para que abandonen la acogedora comodidad de sus cuevas, para entrenar a los humanos. Creo haber encontrado una manera que permitirá que los humanos, reciban nuestros consejos y guia, sin que tengamos que sacrificarnos en exceso por ellos.

Desde este blog, hermanos trolles, podemos hacer presencia en la comunidad de humanos, permearla con nuestro conocimiento y sabiduría. Desde aquí podemos influir para que los humanos corrijan la dirección en la que han ido y eviten el desastre.

Lo se, hermanos trolles, con este método nos exponemos a que los incivilizados humanos infiltren el blog con sus conductas de capullos y escuincles malcriados. Pero o corremos ese riesgo o empezamos a seleccionar y entrenar a las vacas como en su día hicimos con los primeros homínidos.

Para minimizar el riesgo de humanos infiltrados, he diseñado unas pocas reglas que permitirán, primero, desincentivar la infiltración de humanos, y segundo, identificarlos y eliminarlos de la lista de autores de este blog.

Estas reglas son:

1.- Si escribe de algo que no sea aeriagames o sus juegos, es humano.
2.- Si insulta o usa palabrotas, es humano.
3.- Si inicia o participa en una pelea de clanes, en las entradas o sus comentarios, es humano.
4.- Si escribe como si estuviera usando un celular o un chat, es humano.
5.- Si tiene una cuenta de aeriagames con menos de 4 meses de antigüedad, es noob y por tanto, humano.
6.- Si es afito o qatito, es casi seguro que sea humano, así que estará bajo estrecha vigilancia.
7.- Si publica con insistencia desmedida, indiscriminada y sin cuidado, es humano.
8.- Si publica sin gracia, sin un objetivo claro, y sin capacidad de reírse de todo empezando por el mismo, es humano.
9.- Todo aquel que sea identificado como humano recibirá una patada en el trasero y se le eliminara de la lista de autores de este blog.

10.- Para obtener la condición de autor de este blog se anunciara su deseo de obtener dicha condición en el tema que anuncia este blog en el foro de shaiya lat y se enviara un mensaje privado a la cuenta “TrolliusSapiens” en aeriagames, indicando en dicho correo la cuenta de correo electrónico que se desea reciba la condición de autor de este blog.

Para evitar ser injustamente confundidos con humanos, hermanos trolles, les recomiendo se mentalicen en hacer una entrada semanal, así tendrán tiempo para planificar, estructurar y escribir sus participaciones con calma, minimizando la posibilidad de ser confundidos con humanos.